Realtà Aumentata e Animazioni

Realtà Aumentata e Animazioni

21/03/2026

Progetti di realtà aumentata e animazioni per esperienze immersive, coinvolgenti e ad alto impatto visivo, pensati per valorizzare brand, cultura, turismo e spazi espositivi.

Cover animate

Cover animate visualizzate in realtà aumentata per una serie di libri per ragazzi ambientati nella valle di Fiemme.

Le cover prendono vita attraverso l'uso di animazioni che coinvolgono il lettore in un'esperienza coinvolgente.

AR - Musei e Beni Culturali

Logo Stua Dante 2025

Realtà aumentata con visori per musei e beni culturali

La realtà aumentata arricchisce le opere fisiche con contenuti digitali sovrapposti, come ricostruzioni 3D, animazioni e narrazioni interattive. I visitatori possono osservare parti mancanti di una statua ricostruite virtualmente ed esplorare i contenuti in modo naturale e coinvolgente, attraverso l'uso di visori.

Realtà aumentata – Camera frontale

Il visitatore si vede sullo schermo e può indossare virtualmente elmi o copricapi storici che si adattano in tempo reale ai suoi movimenti. L'interazione è immediata e intuitiva: basta posizionarsi davanti alla camera per esplorare personaggi, epoche e contenuti in modo coinvolgente, fotografabile e facilmente condivisibile.

Logo Stua Dante 2025
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Realtà aumentata – Camera posteriore

Il visitatore inquadra un reperto reale con lo smartphone e sullo schermo vede la sua ricostruzione completa in 3D, con elementi mancanti ripristinati e informazioni storiche interattive sovrapposte.

Avatar interattivo

Un cavaliere virtuale in stile cartoon, visualizzato su uno schermo nel castello, dialoga a voce con il visitatore e risponde alle sue domande sulla storia e sui reperti, utilizzando intelligenza artificiale per i dialoghi, sintesi vocale e riconoscimento vocale.

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